A pocos meses de haber terminado la séptima generación de videojuegos, podemos recordar varios títulos que fueron buenos, otros que pasarán a la historia y sobre todo, los títulos que generaron polémica, opiniones divididas por parte de la crítica y los usuarios, y otros juegos, de los que se habían generado grandes expectativas, no lograron cumplir con las mismas.
Muchos de los títulos que generaron polémica no fue precisamente por el hecho de haber sido decepcionantes o deficientes, sino por partes que fueron consideradas como extremadamente violentas o por el hecho de tener fallos que generaran un mal desempeño durante el juego.
He aquí algunos de los títulos más polémicos de la séptima generación de videojuegos.
FINAL FANTASY XIII
FINAL FANTASY ha sido considerada como una de las mejores series de JRPG (Juego de rol japonés) de la historia, teniendo a su espalda juegos legendarios como
FINAL FANTASY VI y FINAL FANTASY VII. Desde el momento de su anuncio, FINAL FANTASY XIII había generado bastantes expectativas por parte de los usuarios, especialmente por ser el primer FINAL FANTASY de la generación y porque había sido u título esperado por varios años.
El resultado del título fue desastroso, pues a pesar de haber sido favorecido por parte de la crítica, los jugadores calificaron como decepcionante al juego, pues era sumamente lineal (A pesar de ser un JRPG), tenía una historia sumamente mala y en mi opinión, tiene los personajes más cliché y más aburridos que haya tenido FINAL FANTASY hasta ahora.
No obstante, FINAL FANTASY XIII tiene el mejor sistema de combate que ha tenido la serie hasta ahora, en el que únicamente podremos controlar a un personaje, pero eso no implica que se haya sacrificado la estrategia para el combate, sino que podremos cambiar el rol que efectúa cada uno de nuestros compañeros aunque no sus acciones.
FINAL FANTASY XIII es un juego que dividió totalmente a los jugadores, por un lado están quienes consideran a FINAL FANTASY XIII como un buen juego argumentando que el hecho de ser un juego lineal deja que se desarrolle una buena historia. Por otro lado están los jugadores que calificaron de manera negativa al juego, quienes critican su linealidad, su historia y la cantidad de cinemáticas durante el juego. Estos últimos califican al juego como una novela visual.
A mi criterio, el mayor problema de FINAL FANTASY XIII es que es sumamente lineal y repetitivo, donde se camina por pasillos interminables in dejar espacio a la exploración como se había hecho en los juegos anteriores. Parece una broma de mal gusto, pero para pasar a la única zona con un mundo abierto uno tiene que pasar más de 20 horas de juego para llegar.
Duke Nukem: Forever
Los años 90, los
FPS eran un género innovador, existieron juegos como DOOM,
Wolfenstein 3D o Half Life que hoy en día son considerados como clásicos, entre ellos destacaba Duke Nukem 3D, un FPS al más puro estilo de Rambo y con un protagonista sarcástico, sucio, rudo y tan americano como el tío Sam, que da alguna extraña manera, resultó ser bastante carismático.
El problema de Duke Nukem es cuando regresa a la séptima generación con Duke Nukem: Forever, un juego que fue cancelado una y otra vez, y que además fue pasando de un estudio a otro al punto de acabar en un desastre para los jugadores.
La razón por la que Duke Nukem cayó tan bajo es porque su tiempo ya psaó, es difícil mantener su esencia después de 15 años. Duke Nukem intentó regresar a una época ya no pertenece, y a pesar de ser el mismo carismático personaje, el género de los FPS está saturado y dominado totalmente por Call of Duty.
Tal vez Duke Nukem: Forever no es tan malo, pero por el hecho de haber sido un juego tan esperado por tanto tiempo, el juego fue subestimado por el hecho de o haber cumplido todas las expectativas de los fanáticos de Duke.
Call of Duty: Modern Warfare 3
Hoy en día, los
FPS son de los géneros menos innovadores, y es que series como Call of Duty que sacan al menos un juego por año no lo han demostrado y echado en cara varias veces. Me atrevo a decir que Call of Duty: Modern Warfare 3 es el juego más odiado de la historia por el hecho de ser prácticamente lo mismo a sus antecesores. Con una nota de 8.8 por parte de la crítica en Metacritic y un 3.3 por parte de los usuarios es más que obvio el porqué digo que este es el juego más odiado de la historia. Los usuarios lo califican como repetitivo y enfocado totalmente al modo online dejando de lado la campaña principal.
La polémica del juego no termia aquí, pues al igual que Modern Warfare 2, el título contiene una escena donde un acto terrorista ocasionado con armas químicas termina con la vida de decenas de civiles en la ciudad de Londres. Esta escena fue considerada de muy mal gusto por muchos usuarios.
Skyrim
Skyrim es probablemente uno de mis 5 juegos favoritos de la generación, un RPG casi perfecto, con una buena historia, un mapa enorme que explorar, gran cantidad de clases y una de las mejores bandas sonoras que he escuchado en un videojuego.
La polémica que entra en Skyrim es porque es uno de los juegos con más bugs que ha salido al mercado jamás, un juego lleno de
glitches. Más de una vez tuve una mala pasada por el hecho de que un aliado me atacara y no me dejara completar la misión en que me encontraba. Cientos de usuarios se han quejado de estos bugs que llegan a arruinar una partida al punto de calificar el juego como deficiente y mal programado.
No se puede negar que tanto como en los videojuegos como en otros medios, la polémica siempre estará presente, algunas veces puede tener resultados desastrosos que afecten de manera negativa a la industria.
Gonzalo. M.